違う、そうじゃない
まぁそれはさておき、1週間ほど前になりますか、私がそれなりにやり込んでいたMMORPG『Tree of Savior』で大幅なシステム調整が入ることが発表されましてね。
まぁそれはそれはもう非常に細かいところまで調整が入るようで、パッと見は「おー頑張ってんなー」と思わなくもないんですが、違うんだよ。このゲームの癌は「クラスリセットできないこと」なんだよなぁ。
このゲーム、一般的なMMORPGと比べると圧倒的に転職の回数が多く(今は8次職までだったっけか)、そのせいかそれなりに計画的に転職の組み合わせを考えて進めないと後々大いに後悔することになるばかりか、そもそものLv上げがふた昔くらい前程度のマゾさなのも相まって、中々のシビアさなんですよね。バランス調整なんか入ろうものなら、気合入れて作ったキャラが一瞬にして塵と化すこともままある。公式からは「システム的にクラスリセットは不可能」と明言されているので望むこと自体がナンセンスなんですけど、さすがにちょっと根本部分の見直しが必要なんじゃないかな~。ホント勿体ない。クラスリセットが無理なら、せめてレベリング部分をもうちょっと緩和するとか、何かしら手はあると思うんですが…。
今回の情報を見ると、その部分での期待が持てそうなのは↓くらい?
- 普通のクエストマップにおける平均的なプレイヤーキャラクターのフラストレーションを減らすため、ソロプレイの状況を改善する予定です
うーん、クエ周りのことを言及してるのでちょっと違う気がしますが、このゲームのメインコンテンツがクエ&IDによるレベリングなので、もしかしたら?と。体感ですけどレベリング速度が半分くらいになったら、もうちょっと遊びやすくなるかなぁ…。まぁ素材がとてもとてもいいし、長く続けばROみたいに大胆な緩和も視野に入ってくるでしょうから、それまでは様子見かなぁ。
「懐かしくも新しい。」というのは、ストレートな保守や革新よりもめちゃくちゃ難しいんでしょうねぇ。
封印されし者の右膝を再封印するために100の質問に答える
右膝よ…鎮まれっ…!
↑コレの右膝Verあったら買うので誰か作って?
というわけで不幸(?)にも100の質問と目が合ってしまったので、不幸にならない為にも答えることにします。
昔懐かし不幸の手紙ならぬ不幸のバトンをチョーク投げスタイルでぶん投げてきた方がコチラのぶっだ氏。アイコンの仏様のように静かで穏やかな記事に潜む、阿修羅のごとく多彩で鋭いボケツッコミが関西のTHE・失敗作である私の心を虜にしています。
自業自得による不運という名の自業自得な現状で更なる不幸をツッパされるのはシャレにならないので、頑張る。
Q.1:あなたのハンドルネームを教えてください。
Hiloshi。ヘコンデール(Hecondale)もたまに使います。
Q.2:生年月日を教えてください。
オットリーノ・レスピーギと同じらしいです。
Q.3:血液型を教えてください。
oh…
Q.4:病弱な方ですか?
筋トレ大好き脳筋マンなので風邪をひかない ← 2ヶ月前
全身かちかちのふにゃふにゃで右膝に矢を受けてしまってな ← 今
Q.5:自分が政治家になったとして、絶対に汚職しない自信はありますか?
ことなかれ主義なのでお察し
Q.6:歌は好きですか?
中学時代にGLAYのコピーバンドやってました。ボーカルでした
Q.7:よくカラオケで歌う曲は?
カラオケ嫌いなので行きません。
Q.8:ペットを飼っていますか?飼っている人は、ちゃんと世話していますか?
飼ってますが、私の意思は一切加味されることなくやってきた犬ばかりなので世話はしてない。
Q.9:ある程度上手に演奏することができる楽器はありますか?
Q.10:高いところは平気ですか?何メートルくらいまでなら怖がることなくいられますか?
どこまでもいける。というか微妙に怖いのに飛び降りたくなるのは前世に関係してるんですかね。
Q.11:あなたのよく使うゴミ箱には蓋(ふた)がついていますか?(回転式なども含めて)
くさいものは捨てないのでフタついてないです。
Q.12:あなたの家にはどれくらい本がありますか?
最近断捨離を敢行したことにより100冊くらいになった。
Q.13:何かの本がその本の大半を占めていたりしますか?(漫画ばかり、小説ばかり・・・など)
コミックと自己啓発本と図解シリーズ。
Q.14:自由に飛べる翼を手に入れたなら、どのくらいの高さまで飛んでいきますか?
世界一高いビルを軽々飛び越えられるくらいは。
Q.15:楽譜は読めますか?
幼少の頃、3年ほどピアノやってたので読めはする。
Q.16:命を除いて、一番大切なものは何ですか?
自分の人生。
Q.17:飲めば若返ることが出来る水があったら・・・どのくらい若返るまで飲みますか?
高2の夏休み後くらい。
Q.18:このままではいけないと思うことを一つ挙げてください。
現状全てだよコンチクショウ。
Q.19:努力を踏みにじられることを・・・どの程度許せますか?
踏むのは大いに結構。
Q.20:今、あなたの隣にあるものは何ですか?
『聖剣伝説 レジェンドオブマナ』に出てくるサボテン君の光合成式フラワーロック。
Q.21:喜劇と悲劇・・・どちらが好きですか?
中二病的に多分悲劇。
Q.22:もしあなたが世界を手に入れたなら、まず何をしたいですか?
「貧乳好き=ロリコン」という間違った定義を消し去る運動。
Q.23:たった一匹の小さな虫でも、殺すのが嫌になったことはありますか?
捕まえて外に逃がすことはままある。
Q.24:良い嘘と悪い嘘の違いは何だと思いますか?
エゴが含まれるかどうか。
Q.25:どうしても忘れられない曲はありますか?
『AIR』より「夏影」
Q.26:思い出の場所はありますか?
バストゥーク共和国の商業区。
Q.27:酒に飲まれて失敗したことはありますか?
やめろ。
Q.28:大好きな飲み物をいくつでも挙げてください。
Q.29:あなたの生きがいは?
あったらこんなことになってないんだよなぁ…。
Q.30:最近、自分の歳を意識したことはありますか?
歳なんて1年ごとに増えてく単なる数字ですよ?
Q.31:ここまで質問に答えて、なんとなく懺悔(ざんげ)しているような気分になっちゃいましたか?
無神論者なので懺悔なんかしません時間のムダです。
Q.32:楽をしてお金を稼ぐならどんな方法が一番確実でしょう?
どこでもドア手に入れて銀行強盗。
Q.33:晴れと雨はどちらが好きですか?
晴耕雨読。
Q.34:雷は平気ですか?
wktkする。
Q.35:風は好きですか?
体が夏になる。
Q.36:泳ぐのは得意ですか?
平泳ぎしたらもれなく水底に沈みます。なんで?
Q.37:これだけは負けられないという、誇りが持てることはありますか?
あったらこんなことn
Q.38:ちゃんと睡眠取れていますか?
幸か不幸か不眠にはならないようで。
Q.39:喧嘩は嫌いですか?
嫌いではないが怒るのも怒られるのも嫌い。
Q.40:人ごみが苦手ですか?
毎年淀川花火大会にソロで突撃するくらいには耐性がある。
Q.41:自分には全然出来ないことを他人が軽くやっているのを見て、燃える方ですか?
猛烈に尊敬した後、人生を振り返って自己嫌悪することにより無事鎮火。
Q.42:人の心を読めるとして・・・どれくらいで嫌になると思いますか?
嫌になる前に警察行って「心読めるんで仕事させてください」って言う。
Q.43:自分のまわりには面白い人がたくさんいると思う?
私ほど面白くない人間もそうそういませんぞ?
Q.44:昔、誰かに借りて、いまだ返していない物ってありますか?
借りたものは絶対返す主義ですので。
Q.45:逆に、貸したけど帰ってこないものってありますか?
返ってこないというか大体私が忘れる。
Q.46:甘党?辛党?
何言っ党(ふふっ)
Q.47:熱い飲み物は苦手ですか?(猫舌とか)
熱すぎると舌が死ぬ。
Q.48:コーヒーは苦い方が良いと思う?
時と場合による。
Q.49:破壊的に不味い物を食べたことはありますか?また、それは何ですか?
なんだっけ、外国産のおやつで、あの、黒いゴムみたいなやつ。
Q.50:マイブームってありますか?
Q.51:温かいそばと冷たいそばはどっちが好きですか?
冷たいほう。
Q.52:集中力に自信がありますか?
スキル:過集中
Q.53:飽きっぽい性格だと自分で思いますか?
はい。
Q.54:楽器の名前を5つ挙げてください。
Q.55:面倒な事も進んで引き受けたりする。
気が向いたら全受け。気が向かなかったら全拒否。
Q.56:人違いをして暴走したことがある。
どういう状況だよ。
Q.57:自動車用信号の「黄色」についての見解を述べてください。
信号機「くっころ」
Q.58:裸足で歩くことについての見解を述べてください
いい…。
Q.59:○×形式の質問のほうが答えやすいと思いますか?
そうですか?
Q.60:「薬指」の重要性を語るとしたら、それは何?
トリルできるかどうか。
Q.61:頭痛、腹痛、腰痛、関節痛、のうち、一番マシなのはどれですか?
お…俺の頭の中にっ…ごめん思いつかなかった。
Q.62:どの程度の温度が一番過ごしやすいですか?
夏は汗をかき、冬は凍えるのが好きなドMですので。
Q.63:好きな花火は何花火ですか?(線香花火、ロケット花火など)
淀川花火。
Q.64:一番好きなことわざは何ですか?
二兎追うものは一兎をも得ず。
Q.65:敵に囲まれたとき、どうやって逃げますか?(どうしても戦わずに逃げねばならない)
現実逃避する。
Q.66:気になる言葉を一つ書いてみてください。
撤回しなさい!
Q.67:春の良いところは?
アッタカイナリィ
Q.68:夏の良いところは?
が、がお…
Q.69:秋の良いところは?
絶対死なす!
Q.70:冬の良いところは?
うぐぅ…
Q.71:一日何通くらいメールが来ますか?
美熟女からの「1億円差し上げますので抱いてください」メールなら星の数ほど。
Q.72:届くメールがウィルスの確率はどれくらいだと思いますか?
( ゚д゚)
Q.73:届くメールが営業・宣伝などの確率はどのくらいだと思いますか?
( ゚д゚)
Q.74:今、一番買いたい物は?
金稼ぎと割り切って仕事ができる脳みそ。
Q.75:今、一番飼いたい生き物は?
Q.76:これだけは譲れないというポリシーはありますか?
基本自己中なのでお察しだよ!
Q.77:どういう絵が一番得意ですか?(風景画、人物画、漫画など・・・)
吸い込まれるような感じの。
Q.78:好きなおつまみは?(未成年でも答えてください、おつまみだから)
そもそもおつまみは「肴」の別称なんだから未成年に答えさせるとか悪影響を及ぼす可能性があるじゃないか訴訟も辞さない。竜田揚げで勘弁してやる。
Q.79:持病とかありますか?
右膝の封印。
Q.80:ホームページは持っていますか?
ない。
Q.81:コーヒーには砂糖やミルクをどのくらい入れますか?
48問目を見るといいよ。
Q.82:一番使ってみたい武器は?(剣、弓、銃など・・・)
KARASAWA。
Q.83:得意な料理は?
∧,,∧
(;`・ω・) 。・゚・⌒) チャーハンつくるよ!!
/ o━ヽニニフ))
しー-J
Q.84:最近頑張ったことは?
3時間半ノンストップウォーキング(そして右膝壊した)
Q.85:あなたの寝る部屋の床は畳ですか?
木っぽい。
Q.86:どんな味が好みですか?
うま味。
Q.87:おすすめダイエット法は?
食事制限が先行するやつに限って体動かさないよね。というわけで筋トレしろ。
Q.88:ファンタは何味が好き?
amazon欲しいリストに載せて買ってくれるなら答えてやらんでもないぞ?
Q.89:好きな四字熟語を書いてください。
筋肉全開!
Q.90:完全な現実が0%で、完全な幻想を100%とすると、あなたの理想は何%?
794%くらい。マジレスすると500%くらいは欲しい。
Q.91:掃除の道具を一つ書いてみてください。
我が右腕に宿るクリアリングアブソーバー。
Q.92:友情を音で表すと、どんな音になるでしょうか?
ライトセイバーみたいなやつ。
Q.93:好きな虫は?
アリアリブラック。
Q.94:あなたの今使っている消しゴムはどんなものですか?
消しゴムなんてもういつから使ってないやら。
Q.95:願いをするなら何にしますか?(例:星、仏、神)
近所の狐さん。
Q.96:あなたの一押しTVゲームは?
無難に行くなら『MOTHER2』。超個人的なものなら『ケツイ ~絆地獄たち~』。今のイチオシならコンシューマで『Overwatch』、モバイルで『アナザーエデン』。ゲーム好きだな!
Q.97:あなたの体で一番調子が悪くなりやすいのは?
心じゃよ!
Q.98:今、外国に行くならどこに行きますか?
スペイン。
Q.99:この質問が、実は質問作成者の、大いなる野望の第一歩だとしたら、どうしますか?
真顔で「頭大丈夫?八丁味噌詰まってないよね?むしろ八丁味噌の方が頭いいよ?」って返す。
Q.100:お疲れ様です。この質問をした感想をお書きください。
後半の失速感がすごい(白目
この記事を見た方には、29人分の不幸をお返しします。これは不幸のバトンと言って、エロマンガ島から順々に私の所に来た死神です。あなたの所で止めますと必ず不幸がおとずれます。飛哉亜李 (ひゃあい)という人が止めたため社会的に死にました。10日以内に文章を変えず、必ず29人の人に送って下さい。
オイヨイヨ!は再燃なるか
でもやっぱりバルフレアが主人公だよなぁコレ…。
↑これ作ったやつ出てこいwwwwwwww
まぁそれはさておき、スクウェア・エニックスがリメイク中のPS4版『FINAL FANTASY XII THE ZODIAC AGE』ですが、公式サイト開設に加えて新トレイラーも公開されました。
ゲーム業界伝家の宝刀「HDリメイク」なわけですけど、元々CGのクオリティはかなり高かったので、まぁそれなりにシュッとしてピャッとさせれば全然いけるんじゃないかと。
あとFF12と言えば「ガンビット」は外せないでしょう。RPGのバトルシステムとしてはぶっちゃけコレを超えるシステムないんじゃない?と思えるくらいの逸品。ざっくり説明すると「◯◯をHP△△%以下の時に使用する」みたいな文章を組み合わせて、AIに行動させるオートバトルシステムです。これがねぇ、かなり詳細な状況まで設定することができてですね。まるで自分でシステム組んでるかのような面白さがあるんですよ。プログラマー気質な人には堪らないんでは?かっちりハマると自分の思い通りにバトルの流れを作れて脳汁ドバドバ。通好みなシステムではあるので好みは分かれますけど、ゲーマーを自称するくらいのゲーム好きなら一度は触ってみていいと思う。この機会にぜひ。
そういえばFF7のフルリメイクもありますけど、私としてはそっちのが気になる。ガチなリメイクに踏み切ってくれたスクエニに感謝したい。しかし何年かかるかなぁ…。
ゲームは人生を表す…気がするのです
いい具合にいい感じの興味深いお題を見つけたので、乗っかっていきましょう。決して「明日何書けばいいんだ」とか困ってたわけじゃないし、「あぁ…ネタがない…略して寝たい…」とか寒いこと考えてたとかそういうわけじゃないです。勘違いしないで!
さて、表題の件。「私を表す」と言えば何か。そりゃもう、ゲームしかないでしょ。じゃあゲームで私の何を表すのか。ゲーマーとしての歴史だったり、人生における影響だったり、性的嗜好だったり様々。古今東西、インベーダーから君望まで色々やってきましたのでね。ガチなスポーツゲーだけはあまりやってない気がする。
というわけで、いってみましょう。
~選定方法~
- このブログを書くにあたって頭に思い浮かんだタイトルを5、60個ほど列挙し、ランキングにして並べ、そのうちTOP10を「私を表すランキング」としました。
- あくまで個人的なランキングであり「コレ面白いよ!」と万人にオススメできるものがあるとは限りません。もちろん「今ハマってる!」ランキングでもありません。「やってみたけどつまんねーじゃねーかヴォケガ」と思われた場合はコメントして下さい。ついでにはてブもすれば禿げみにナリマース!(煽)
- 書いていて思いましたが、特にマイナーなものはなく、見栄えしない記事になってしまいました。でも書くのだ。素人ブロガーの底力を見せてやるわフハハ!(ネタ切れでは決してない。決して)というか皆さんも答えてみたらいいと思いますよ。面白いよ。
■10位 決戦! ドカポン王国IV ~伝説の勇者たち~(SFC)
元祖友情破壊ゲーム。ちなみに「IV」と付いてますが、4人用という意味で付けられただけで、実際はシリーズ初作です。当時小学生だった私は、友人たちと狂ったように遊びましたね~懐かしいわ。5のクリスタルを買い込んで序盤の赤宝箱をぐるぐる回ってエレザルの鎌引き当てて無双するゲームでした。そういう遊び方で笑えたのもいい思い出。プレステがリリースされた頃でも引っ張り出して遊んでた記憶があるくらい、思い出深いゲームです。まだ蔵にあった。
■9位 アーマードコア(PS)
私にロボアクションの面白さとアセン中毒を与えた罪深きゲーム。フロムゲーデビュー作でもあります。ここから私のフロム脳が始まったといっても過言ではない。ラストステージの移動箱上りで精神を削られ、後半に出てくるナインボールのチート攻撃で瞬殺されるまでが基本の流れ。やりすぎたんだお前はな!そうそう、私キングスフィールドやってないんですよね。さすがにリメイクは…しないよなぁ。
■8位 大神(PS2)
以前記事でも書きました。天照大神が乗り移ったわんこが活躍する、ご存知神ゲー(神だけに)。ラストの展開は本当に素晴らしく、何回やっても涙出てくる。思い出し泣きもできる。今でもできますよ?水墨画タッチで描かれた美しい世界と、雅楽器をふんだんに使った音楽も世界観にハマってて最高。筆しらべシステムも秀逸。そしてアマ公がかわいい。わんわんお!ちなみにウチで飼ってた犬にソックリで余計にハフハフしてました。PS3で出たHD版で改めてこのゲームの美しさを確認しましたね~。
■7位 AIR(PC)
多分、人生で初めてゲームで感動して泣いたタイトル。そして、私をDTMの世界に引きずり込んだタイトル(1年で飽きる)。更に言うと18禁ゲーデビュー作です。ちなみにプレイしたのは高2の頃。あっ…。
業界では国歌指定されている「鳥の詩」は結構有名。聴いたことある人もいるんじゃないでしょうか。個人的には「夏影」の方が好きなんですが。というかこのゲームのせいで夏になるたび頭にエンドレスで「夏影」が流れるようになりました。インストなんですけど歌アレンジもされてて、そっちも好き。あぁ、もうすぐ夏か…。
■6位 ラグナロクオンライン(PC)
日本におけるMMORPG文化の先駆けとなった由緒正しきネトゲ(韓国産)。ちなみにまだサービスやってます。よく続くなぁ、いやホントシンプルで面白いですよ今やっても全然イケるし。私のMMORPGプレイデビュー作です。高2の夏、毎日ミニッツメイド2リットル飲みながら遊んで激太りしました。黒歴史。
ゲームの仲間が実際のプレイヤー(人間)という新鮮さと衝撃は、今でも思い出すと感慨深い。私のネトゲ人生はここから始まったのだ。
■5位 beatmaniaIIDX 10th style(PS2)
音ゲー自体は初代beatmania(5鍵)からやっていたのですが、すごく頑張ったのがこの10th。というのも、当時(というか今もですが)段位認定の7段のラス曲、ガオーこと「SAFARI」という曲によって数多のプレイヤーが千尋の谷に蹴り落とされていたんですが、例に漏れず私もそこで壁にブチ当たってしまったんですね。どうにかしてクリアしたい!と一念発起し、夏休みを利用して上記のPS2版を用い、毎日トレーニングメニューに励んだ結果、夏休み後にゲーセンでプレイすると9段まですっ飛ばせてしまったのです。「頑張ればできる(物理)」を体感した出来事でした。
「まーざーつーー、まーざつー」というキムタクのCMでおなじみの、今だ根強いファンを持つRPG。キャッチコピーの通り、こどももおとなもおねーさんも楽しめる、守備範囲の非常に広いゲームです。
とにかく街の人達との会話が楽しい。RPGの基本である「人に話を聞く」という要素を、単にゲームを進めるための手段から楽しむモノへと昇華させてきたのが心にどストライクなタイトルでした(当時の私にとっては)。今でも全然遊べるゲームですよ。バーチャルコンソールであったはず。
他にも音楽のクオリティもすごくて、なんかこう、心に沁み渡るんですよ。主張してないのに主張してるというか。耳に残るってこういうことを言うんでしょうね。
今や世界中に根強いファンを持つフロム作の元祖死にゲー。KOTYを取ったことで、フロムの認知度も高まりました。長い付き合いのゲーム仲間から「コレのためだけにPS3を買う価値があるぞ」って言われて買った結果、何10周とリプレイするほどハマりにハマりました。そんな私は今や立派なフロム脳に育ちました。後に出る『ダークソウル』シリーズも面白いのですが、やはり1番衝撃的だったのは一発目のコレですね~。
まぁそれはもう、とにかく死ぬ死ぬ。「死んで覚えろ」ってやつです。プレイヤーへの親切とか「何それおいしいの?」ってレベル。オトナの壁なんてありません。ちゃんと前見て!吊橋途中に穴あるでしょ!まっすぐ走るなって!ほーら落ちた言わんこっちゃない!ばーかばーか!って感じのゲームです。巨人DLCはまだですか?
■2位 MASSIVE ACTION GAME(PS3)
伝説の超多人数対戦型FPS。オンライン専用。その数なんと128 on 128。しかもちゃんとバランスが取れてるという。私は今もって、対戦型FPSでコレを超えるタイトルはないと思ってます。BFなんて目じゃないね。ほんと、続編が出なかったのが悔やまれます。というか今でも続編を望む声が聞かれます。このゲームのおかげで、私は今でもFPSを続けられてると言ってもいいくらい、FPSの面白さを頭に刻みつけられたタイトルです。あ、ちなみにもうサービス終了してるので遊べません。あーもうまじでどっか続編作って!
■1位 ファイナルファンタジー11(PC)
このゲームがなければ、今の仲間達とは出会ってなかった。今の人生はなかった。そう断言できるMMORPG。スクショは当時のLSメンバー。今でも長く親交があります。ちなみに画像のNonbeは私のブログアイコンの作者です。
リアルな世界で没入感がすごかったのは確かですが、前述の通り、今の人生を形作っているのはこのゲームでの仲間達との出会いなんです。PC版がリリースされてすぐに遊び始めて、所属国のバストゥークでたまたまLSの勧誘シャウトを見て勇気出して「こんにちは」ってTellしたのがキッカケで。それから本当に濃い方々がいっぱい入ってきて、人生で初のオフ会を東京で開いて。「おめーまんまヒュムじゃねーかwww(LSリーダー女性)」と爆笑されて(実際似てたわ確かに)。本当にカルチャーショックな出会いでした。某ジャンル(おそらく100%バレるので伏せ)の同人誌界の超有名人とか、絵描きの司書とか、親が極道の超美人妻ウェブデザイナーとか、世界中を飛び回るエリートサラリーマンとか、バスケ大好き中学生とか。そして皆いい人なんです。すばらしく幸運な巡り合わせでした。
なんやかんやあってあまりインしなくなってからも、時々こっちに遊びに来てくれたり、逆に私があっちに遊びに行ったり。ゲームでこんなに現実との繋がりが深くなったのは、おそらくFF11だけです。本当に楽しかったなぁ。あの頃に戻りたいなぁと心から思える、大切なタイトルです。
疲れた!推敲しません!終わり!OWやってくる!
古き良き?古臭い?シングル専用スマホRPG『アナザーエデン』
Vitaで出して?
↑「アナデン」が公式略称だそうで。某中古車センター思い出した。
はい。基本無料のガチャ課金なゲームとしては珍しい、マルチ要素皆無のシングルプレイ専用スマホRPG『アナザーエデン 時空を超える猫』をプレイし始めました。プロデューサー兼ディレクターは『ぷよクエ』の高大輔、演出・シナリオは『クロノ・トリガー』『ゼノギアス』の加藤正人、音楽(というかメインテーマ)は光田康典という豪華制作陣でぼちぼち期待されていた噂のアイツ。
まるで『クロノ・トリガー』のように時空を超えて様々な時代を旅するRPGとなってます。公式にシリーズ続編とは銘打たれてませんが、演出面でちょろっとシリーズ的なモノが入ってきたりするところを見ると、精神的続編みたいな位置付けなのかも。
↑現代。木と森的な感じ。
↑こちらが未来。空中都市になり一気に未来感アップ。更に超未来もあります。
RPGとしては、スーファミ時代に築かれたTHE・JRPGといった具合。それ以上でも以下でもないです本当に。スタミナはなく、好きなだけ遊べるタイプ。
■バトル
バトルは一般的なターン制コマンドバトル。ランダムエンカウント。敵も味方もLive2D的にヌルヌル動くのが◎。
■育成
敵を倒してレベルを上げる、古来より伝わる伝家の宝刀。レベルが上がるとアビリティポイント(AP)が得られ、APを使用してアビリティを解放していくことができます。上位クラスを解放するには「進化」が必要ってところ辺りは、なんだかソシャゲ臭が(ソシャゲじゃないんですけど)。進化っていう名前が悪いんだ!
■勲章
様々な条件をクリアすることで報酬が得られる。主にガチャを回すのに必要な「クロノスの石」が手に入る。こういうのはコンプ欲をそそられますね。
■ガチャ
『クロノ・トリガー』の「時の最果て」みたいなところかな~と思ったらガチャ館だった「星の夢見館」。要は様々な時空を超えて仲間を召喚できる、という設定。ただ、別にここに来なくてもメニューからガチャは回せる。まぁガチャ回すたびに来いって言われてもなぁ…。ちなみに仲間はストーリーキャラがちゃんといて、回さなくてもデフォルトキャラのみでクリアはできるらしいです。当たり前か。
さて、数時間遊んでみての大雑把な所感ですが、普通です。すごく普通。一般的なコンシューマRPGのようにシナリオがしっかり一本通っていて、いわゆるJRPGが大好きな人はガンガンのめり込んでいけると思います。
ただ、スマホゲーとして見た時、若干かったるい印象を受けます。ドンと腰を据えてプレイするタイプに近いので、一応オートセーブになっていていつでもやめられるとはいえ、短時間で手軽に楽しみたい!というニーズには応えられないでしょうねぇ。おそらくそんな層は狙ってないと思いますが。まぁでも今や家でガッツリスマホゲーする人も多いでしょうし、そこまで問題にはならないか。
個人的にこのかったるさを顕著に感じたのは育成でしょうか。ランダムエンカウント方式でターン制コマンドバトルという、どうしても操作の手間が必要なタイプなのに、オートバトルがない。レベル上げがドラクエ方式のまさにTHE・レベル上げ。いや、私は好きなんですよ?こういう古より伝わるレベル上げは。でもスマホで出すならもうちょっとスマホ向けにコンパクトにしてほしかったかな。うーん、スマホゲーに毒されすぎなのかなぁ…慣れとは恐ろしい。
全体的にクオリティはぼちぼち高いです。世界観もいい、音楽もいい、イラストもいい、ヌルヌル動く2Dもいい。ガチャがあるとはいえ課金ゲーじゃなさそうなところと、シングル専用ということでシナリオがちゃんと完結するという辺り、一本のRPGとしてプレイできるという点は安心できますね。そう見ると買い切りタイプとして売り出してもおかしくなかったように感じますけど、そうすると中々売れないタイプに見えるし、収益の問題かな~やっぱり。ストーリー完結型のRPGなのに、基本無料でガチャがある、というのは珍しい間の取り方してきたように見える。この試みは(会社利益として見た時に)吉と出るか凶と出るか。
…でもやっぱりVitaでやりたいわーこういうの。というかスティックとボタンほしい。ガチャ要素引っこ抜いて出してくんないかなー。載せててもいいけど。
巷で噂のマストドンをちょろっと触ってみたら、ものの数分で世界の広さを知った
「(^q^)あ^~」ってなった。
↑違うやつだけど大体合ってる(当社比
「マストドン」というのは、ポストTwitterと呼ばれている(らしい)短文投稿タイプのSNSで、一般的なSNSと違うのは、MMOのように複数存在するサーバ(個人でサーバを立ち上げることもできるらしい)を選んでアカウントを作り、ログインして使用するという点。が、別サーバへの移行機能があったり、別サーバとのコミュニケーションも容易にできたりと、MMOというよりMOに近い仕組みと言えるんじゃないですかね。今調べたニワカです。
できることはTwitterに似ているので、まぁそこまで新鮮味は感じられないんですが、異常な速度で流れゆくトゥート(Twitterでいうツイートのこと)の内容がカオスすぎて頭パーンしそうになります。様々なジャンルのマイノリティとマジョリティがぐちゃぐちゃに合わさり最強に見える。事実最強だな!フリーダムすぎて無法地帯になってますね。さながらインターネット世紀末。インターネット黎明期の2ちゃんねるを彷彿とさせるレベルです。というか目で追えないんだよいい加減にしろ!(褒め言葉
しかし投稿内容が本当に素晴らしくカオスなので、インターネットという地球で中国とアメリカと北朝鮮と日本が手を取り合ってニコニコしながら性的マイノリティについて議論しているような様を見てみたい人は一度やってみてもいいかもしれません。きっとアナタの見聞が拡がることでしょう。意味があるかは不明ですが。
トゥート!(この言い方好き
作り手のエゴって怖いな~と思った瞬間(感じ方には個人差があります)
THE・こじつけ。
いや、今日↓のクイズ番組をたまたま見てたんですよ。初視聴。
私が見始めた時の問題は「言葉がいくつか提示されて、それを全て使ってしりとりを完成させる」というやつだったんです。
んで、提示された言葉が…
- 夜空
- イヤリング
- 時計
- クラリネット
- ぶどう
- 望遠鏡
で。
まぁ、普通に考えたらそのままではしりとりが成立しないわけです。そこで、例えば日本語を英語にしたりして。上記の例ならば「ぶどう」を「グレープ」にすることで、
クラリネット→時計→イヤリング→グレープ
まではいける。まぁまぁこれは分かる。
じゃあ残りは一体?と考えた時、私は結局正解を導けず解答を見ることになったんですが、その正解があまりにも衝撃的でね。
夜空 と 望遠鏡
天体観測!
…。
(゚Д゚)ハァ?
いやいやいやいやちょっと待て。おまえそれさすがにこじつけというかさぁ…例えば「夜」と「空」で分けて使うとかならまだ許すよ、「全部使う」って言われればなんとなく想像できんこともないから。概念を足して新しい言葉を作るということを「言葉を全て使って」から察しろって、それはさすがに無理あるだろう。あまりにも説明不足すぎる。
見ていて「あーなるほど!」ではなくて「それはないわ」って思っちゃうクイズって、個人的にはダメだと思うんですよね。もちろん個々で受け取り方は違うんでしょうけど、上の問題を「言葉を全部使ってしりとりしろ」っていう指示から導き出せる人って早々いないと思うんですが、いかがです?あ、ちなみにクイズ番組としてもあんまり面白くなかったです。なんだか全体的に冗長というか、スッキリ見続けられなかった(あくまで個人の感想ですので異論は認めます)。
そういえば純粋なクイズ番組って最近はあんまり印象にない気がする。「世界ふしぎ発見!」と「ネプリーグ」と「Qさま!!」くらいのような。中々視聴率取れないんですかねぇ…テレビ業界も大変だなぁ。
ただの愚痴になってしまった。そんな日もありましょう。